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scbg台湾玩家抢先评测
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作者:17173
 

先前就蛮感兴趣的星海争霸桌上游戏版(StarCraft : the Board Game),终於在今天8/3於BlizzCon 2007上亮相了。

话说本来当时偶然在BGG上面看到有人PO出Dice Tower採访Corey Konieczka,裡面有大约一半是谈到SC:BG的事情,下面是声音档下载位置:http://www.funagain.com/control/viewblogpost?contentBlogPost

下面是一些採访中关於SC:BG提到的重点:

玩家人数大约是2-6人。
游戏时间大约是2小时(2人)~4+小时(6人)
游戏将会由FFG的大盒子型式包装(就是像Descent),裡面包含─
大约180个3个种族,共6种顏色的塑胶模型。可参考下面图示
8个 punchboard 表格可以放置指示物和行星等等。
查询表。
一大本规则书。(这没什 好说的,FFG规则都是那样规格)
330张卡片,包含资源卡,特别能力卡,战斗用卡片。(一推卡片!卡套又要装到手酸了,看来要推广也不容易。要先翻译阿..)


每个玩家随机分配2个行星作為起始开始游戏,然后行星间会有「space connector」连接。这个是组成游戏版的整个要素。玩家选择其中一个星球当作主基地。
完成种族特定目标来获取胜利,或拿取15个「征服点数」(Conquest Points)。征服点数可由征服其他行星或行星上特定地区获得。
本桌上游戏与电脑游戏不太一样,这是个星球征服目标游戏。
可以研发与电脑游戏裡面一样的科技,例如,你可以研发鬼子的个人隐形装置ghosts cloaking,或核弹nuclear strike ability。(可以丢核弹,真令人兴奋阿..)


玩家可以异型对抗异型,人类对抗人类,等等...
(重点)战斗系统是完全以卡片為基础,完全没有任何股子等随机因素包含在裡面。玩家会有一个战斗用的牌库。每张牌会有1到3左右种类的单位会使用到。当战斗发生后,玩家在单位旁边覆盖其中一张牌,另一名玩家也对他底下的单位做同样的事情。这些卡片或许会额外的对该单位增加一些能力(像是对攻城坦克有溅射伤害splash damage)。然后卡片同时展现出来,接下来依照卡片上的叙述决定胜负。
科技卡可以在游戏中购买,然后将会洗入你的战斗牌库中,给予你战斗能力升级。然后这边并没有所谓的血量,单位也不需要记载任何东西。就像是战斗卡,资源卡犹如是单位的血量一样,会随著战斗而渐渐耗损。
就像大家预期的异型一样,便宜,轻易去生產,像是小狗(zerglings)。神族则是昂贵,单位製造速度慢。
游戏复杂程度大约像是Tide of Iron,或许比Twilight Imperium简单多。
老实说,当时就是看到上面红色和绿色的部份...让我担心了一下,喔,不对,先失望了一下。因為当时还以為会跟电脑游戏类似,也就是可能会类似战旗游戏一样。

不过后来BBG讨论版上面有个人说的好...
「事实上,本来就不应该是个电脑板的复製品,如果我要从BG版上有相同的体验...那我还到不如去玩电脑版,还有声光效果勒。」

另一个人回答更妙,
「回头看看Age of Empires III: The Age of Discovery....」

不过我马上开始担心起...看上面那样描述,实在让我想起Twilight Imperium,宇宙征服,一开始在某某行星上...这,会不会跟TI3有点类似呢?

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